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sCrAtCh怎么做游戏界面

就是当[你那个按钮]被点击,切换到【你要的场景】

首先,在舞台编辑界面绘制迷宫轮廓,并保证角色大小小于迷宫的宽度。 然后,拿出重复执行与如果8226;8226;8226;8226;8226;8226;模块,拿出碰到颜色()之后,拼在一起,在()里选择你迷宫轮廓的颜色,写好上下左右移动的脚本。

下载并安装scratch2exe程序, 准备一个图标文件; 打开运行scratch2exe文件; 先按第一个图标选择scratch文件; 再按第二个图标选择ico图标文件; 再按第三个图标等待转换成可执行文件; 转换完毕; 生成一个可执行文件,图标为刚才所选的图标;

好好学习,天天向上

可以用软件scratch2exe文件导出执行文件。 如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。

可以用软件scratch2exe文件导出执行文件。

将好后的安装包解压; 2 这是解压后的文件; 3 双击scratch包.air, 4 正在准备安装应用程序; 确认安装; 将安装路径c:改为d:,然后继续; 开始安装程序; 安装完毕自动启动程序进入工作界面,如果有更新文件,会提示现在是否更新;

这个要看你有什么思路了。基本上你想到的场景都可以实现。

启动Scratch,进入工作界面; 点Events(事件),将“当绿旗被点击时开始”拖曳投放到右边的脚本编辑区; 在角色列表中猫上面按鼠标右键,删除角色; 点Paint new sprite(绘制新角色); 点直线工具,左手按住键盘上的shift键不放,画出一条标准的...

每个角色都有自己的专属脚本,使用侦测里面的 “是否按下某某键”,这样就可以实现不同的控制了。还有不懂的留言,谢谢。也可以邮箱给我zhangjilong@kocal.com

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